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    意甲尤文图斯比赛延迟?:荒无人烟修改器

    • 大?。?19KB
    • 语言:简体中文
    • 类别:游戏修改器
    • 类型:国产软件
    • 授权:免费软件
    • 时间:2019/3/14
    • 官网:
    • 环境:Windows7, WinVista, WinXP
    • 安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过

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    荒无人烟修改器是为一款恐怖游戏而制作的辅助工具,可以对游戏进行小范围的更改,例如可以无限生命、无限弹药、不会饥饿、不会口渴等12项辅助功能??梢运抵苯尤猛婕掖τ谖薜凶刺?,对于一直闯关不过,觉得游戏有难度的朋友可以说是一个非常大的福利哦?;奈奕搜淌且豢羁植烙蜗?,所以说玩这款游戏本身就是一个大的挑战,配上紧促的音乐,让的感觉身临其境,更加紧张。尤其是当你全神贯注的时候千万要注意,身后随时可能蹦出一些意想不到的东西。游戏整体模式真实,需要补血,以及补充实物等等。游戏的故事背景发生在两年前,格兰尼契岛上突然爆发一场灾难,这个时候需要大量的志愿者进行调查,但是几乎没有战斗经验,对抗岛上的充满敌意的生物,收集资源努力活下去,调查那场灾难背后的秘密。而充满种种苦难例如,未知危险的岛屿以及怪物、疯子、超自然现象、恶劣的天气等。你做好准备了嘛?
    荒无人烟修改器

    软件功能

    F1 > 激活修改器
    F2 > 不会饥饿
    F3 > 不会口渴
    F4 > 无限废料
    F5 > 无限生命
    F6 > 无限体力
    F7 > 无限道具耐久
    F8 > 快速制造
    F9 > 无限弹药
    F10 > 无需装弹
    F11 > 无限技能点
    F12 > 无限负重

    游戏背景

    殖民地p-9174最高法院判定:你被鉴定为天生具有犯罪和暴力倾向且罪名已成立。本着悲天悯人的原则,法院决定提供你选择惩罚的机会,选项如下:
    1、参加死亡真人秀《Half Dead》,获胜者将获得刑?;砻馊?。
    2、立即执行死刑。
    法院会尊重你所做出的决定,请根据你的政治倾向和宗教信仰进行选择,你的选择将会被立即执行。

    技能加点选择攻略

    打造系
    一个的垃圾=回收废料必选的技能。
    专家=将你制造的武器耐久度提升,必点。
    艰苦朴素=修理武器费用减少,不点,浪费技能点目前游戏根本不缺钱。
    精准度=必点,要不然你的武器用不了几下。
    炼金术专家=过度必点制造武器有几率获得双份。
    实验室专家=过度可点制造兴奋剂,因为我技能点不够用所以没有点。
    异常技能=+1制造格子,暂时还没有什么用处。C装备栏人造物品会解锁总共2级。
    折扣共2级=因为商店卖的东西太少而且这个游戏现阶段根本不缺钱,所以我认为不需要点。
    精准度2级=武器磨损减少50%,如果点打造系必点。
    分解物品废料2级=暂时无用。
    炼金术大师=制造系后期必点。
    异常技能2级和化学大师,如果你已经点到打造系的最高了,那这个2个技能必点。
    格斗系
    有氧运动和硬汉=分别加你的生命和耐力,格斗系都可以点不过生命好像更有用。
    慢跑者=必点提高你的耐久回复速度。
    肺活量=过度点。
    格斗家1级=谁可以尝试下,增加拳头伤害,反正我没试过。
    冷静=减轻压力的提升速度50%,在黑圈的抗压能力提升。想遇到小女孩(LILLY)你可以不点。
    鹰眼=格斗系过度必点,以后可以玩枪不是吗?
    恒温动物=温度抗性提高10%,探险地图的时候很有用。
    不可知论者=心理伤害减少10%,过度不过还是比较实用。
    怀疑论者=超自然伤害减少10%,减少你中陷阱吃血的频率。
    短跑选手=必点,你都点到了这里,这个没有理由不点。
    鹰眼2级=格斗系后期必点。
    格斗家2级=谁可以试试,想想赤手空拳打怪就很刺激而且没有武器耐久度。
    超级士兵=兴奋剂持续时间提高50%。如果你是打造系和格斗系都点了可以点他。
    生存系
    膳食规划师和水商人=过度,翻译有问题实际是增加食物和水的使用效果而不是数量,后期会反馈制作组的。
    悄声无息=过度必点,提高不被发现的几率。
    潜行专家=潜行移动速度提高15% 过度必点。
    精密切割=提高奖杯的掉率几率,负重不够用我也就前期拿拿后期根本拿不动奖杯,不建议投。
    灵敏的手指=开2级锁的箱子,当时就是为了开箱子点的生存系,不过箱子里的东西没有特殊的就是比一般的金属箱开的物品好一些。
    采集家=从药草和植物中采集双份的材料,点生存系的必点。而且你有更多的草药吃。
    送水小子=从水泵处采集的水得双份,过度可点,节省你采水的时间嘛。
    解刨学=从动物获得肉双份,不点,肉根本用不完,或者捡不动。
    剥皮者=从动物获得的皮双份,打厚皮革还是比较有用的,而且现在仓库只有63个位置了。
    开锁大师=可以开3级锁(目前3级锁我只找到一个,在废弃的斯塔雷米尔安全营的地下室,有一个3级锁的保险箱)可以开出比2级锁的东西更好的装备,不过你也有几率从金属箱中获得。生存系必点。
    宁死不撒手1级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉,生存系过度可点。
    幸运儿=可以提高获得物品几率,过度必点。
    潜行大师=潜行移动速度提高30%(暂时不知道是否和1级潜行效果是否重叠),生存系后期必点。
    宁死不撒手2级=死亡时有几率保留废料,游戏前期可能会死,但是后期除非摔死不然真的很难死掉。反正都是最后的天赋点不点看你。
    鉴于目前游戏只有40级的技能点,建议大家伙更合理的分配技能。
    游戏的一些小建议
    游戏背包目前最高就是改良型背包,护甲最高也就是owl-M2护甲
    游戏的工具箱分为基本、高级、大师级,其实后期只需要一个大师级就可以,高级工具箱可以代替基本工具箱,大师级可以代替高级、基本工具箱。
    游戏后期目前共计有5把武器值得打造博尔的大锤(随机获得的蓝图)、还有4级-5级生物学家和工程师获得任务奖励分别各两把。
    武器特效火焰可以持续让人掉血、冰冻可以冻住敌人让地方无法移动、毒药可以让敌人呕吐无法攻击你、强电可以让敌人**无法攻击你、出血效果目前不知道有什么用处。
    地图上会有白色的黑洞可以传送到固定的位置,红色的黑洞会传送你到地图随机的位置。

    游戏技巧

    1、物品留着点军刀 大砍刀 短棍 忍者镰刀 反曲刀 (军刀必留)。绿色红色蓝色液体留下(做兴奋剂做冰刀)有多少留多少,诺格瓦毒液 收音机 音乐盒 节拍器 电机 电容器 焊工眼镜 电线 胶带 节拍器 乳化剂 打火机 燃油 剪刀(前期留一个做基本工具) 螺丝刀(看情况留,前期也是留一个做基本工具)以上这些基本留一整组在箱子里就行。 各类蘑菇 各类烈酒不用太多 出门2 3瓶即可 家里留个5瓶做成酒。 其次一些都是工程师任务要用到的组件接到任务现找就行(工程师生物学家任务需要搜集的物品会在地图上大概率更新)。皮类,布皮(一般疯子掉)留下2组以上,皮革一组足以,厚皮革(萨比斯和熊掉)2组以上,塑料布一组,凯XXX纤维(士兵掉落)2组以上,布皮后期要合成厚布做最高级的衣服。以上这些不是最全的,希望别的大佬补充。
    2、技能点,第一个点制造类的分解,然后格斗主点加体力,制造主点物品耐久度上限,生命值和降低修复物品花费(就是制造和格斗技能栏左边的技能)完全不需要点,现阶段金钱(废料)上限是56000,而且通过分解和卖钱完全不缺花销,甚至后期你的金钱根本用不掉。格斗建议点出倒数第二栏的体力恢复,制造点出降低物品损耗率。其他的研究不深。至于生存,感觉没太大必要点,开锁2箱子给的物品没有特殊的东西。
    3、关于武器耐久,每次击中敌人或者修理(暂时没注意到)都会掉落总耐久度,一般武器总耐久百分之70往下就可以换武器了。

    4、关于枪械,手枪最强的是GAR-26 10发容量子弹。散弹枪最强的是那个五个中文字,格什么的。。。忘了名字了,8发子弹容量。 特殊子弹现在只有刺蝎一把枪,这把枪可以算作半个狙击枪吧 15发子弹容量 伤害比手枪高不少。
    5、武器模组就是附魔,不知道有没有像我一样开始攒齐了材料却不知道为什么造不了武器的人。。。。攒齐需要的材料后,你要有他下面对应的武器。前期博尔特大锤和照明一类的模组比较好,而且要附魔在重型武器上最佳(商人有卖锤子),如果技术不错并战斗少,一般直接过渡到最终武器就行(后面讲最终武器附魔)。
    6、关于战斗技巧,体力充足的时候按住左键重击 瞄准头部。一般士兵和普通人(腐,暴徒什么的)会倒地,可以补一个轻击。没什么太过好说的,所有的敌人受到攻击后都会有一个硬直,这时候后退一步,敌人会在原地反击,等反击过后,再去打一下,反复打死为止。值得一提的是,疯子在硬直反击后,如果你立刻攻击有可能不出现硬直,实际抓的不好的人建议疯子移动后再次攻击。暴徒在打不到你的时候会扔石头。队长有手枪而且枪法特准,跟开了自瞄一样。诺格瓦是远程攻击而且周围一直有毒气,死后也会。 猎人会闪现到你身后,建议用枪解决。熊如果武器伤害不够是没有硬直的(其他敌人同理,但是熊的伤害要求高一点)。

    新手实用技巧

    1、关于小女孩出现的地方就不赘述了,因为没有实际伤害。
    2、诺格瓦在医院(运气好2个),雷达圆顶(一个),地下铁(工程师给你昨晚恐暴灯后下一个任务地点,名字忘了)刷新(其余地方没有发现),推荐去医院,胆小的去圆顶,地下铁最多能刷出3 4个来,但是太过遥远,路上还有不少丧尸。
    3、物品留着点军刀 大砍刀 短棍 忍者镰刀 反曲刀 (军刀必留)。绿色红色蓝色液体留下(做兴奋剂做冰刀)有多少留多少,诺格瓦毒液 收音机 音乐盒 节拍器 电机 电容器 焊工眼镜 电线 胶带 节拍器 乳化剂 打火机 燃油 剪刀(前期留一个做基本工具) 螺丝刀(看情况留,前期也是留一个做基本工具)以上这些基本留一整组在箱子里就行。 各类蘑菇 各类烈酒不用太多 出门2 3瓶即可 家里留个5瓶做成酒。 其次一些都是工程师任务要用到的组件接到任务现找就行(工程师生物学家任务需要搜集的物品会在地图上大概率更新)。皮类,布皮(一般疯子掉)留下2组以上,皮革一组足以,厚皮革(萨比斯和熊掉)2组以上,塑料布一组,凯XXX纤维(士兵掉落)2组以上,布皮后期要合成厚布做最高级的衣服。以上这些不是最全的,希望别的大佬补充。
    4、关于武器耐久,每次击中敌人或者修理(暂时没注意到)都会掉落总耐久度,一般武器总耐久百分之70往下就可以换武器了。
    5、关于枪械,手枪最强的是GAR-26 10发容量子弹。散弹枪最强的是那个五个中文字,格什么的。。。忘了名字了,8发子弹容量。 特殊子弹现在只有刺蝎一把枪,这把枪可以算作半个狙击枪吧 15发子弹容量 伤害比手枪高不少。
    6、武器模组就是附魔,不知道有没有像我一样开始攒齐了材料却不知道为什么造不了武器的人。。。。攒齐需要的材料后,你要有他下面对应的武器。前期博尔特大锤和照明一类的模组比较好,而且要附魔在重型武器上最佳(商人有卖锤子),如果技术不错并战斗少,一般直接过渡到最终武器就行(后面讲最终武器附魔)。
    7、关于战斗技巧,体力充足的时候按住左键重击 瞄准头部。一般士兵和普通人(腐,暴徒什么的)会倒地,可以补一个轻击。没什么太过好说的,所有的敌人受到攻击后都会有一个硬直,这时候后退一步,敌人会在原地反击,等反击过后,再去打一下,反复打死为止。值得一提的是,疯子在硬直反击后,如果你立刻攻击有可能不出现硬直,实际抓的不好的人建议疯子移动后再次攻击。暴徒在打不到你的时候会扔石头。队长有手枪而且枪法特准,跟开了自瞄一样。诺格瓦是远程攻击而且周围一直有毒气,死后也会。 猎人会闪现到你身后,建议用枪解决。熊如果武器伤害不够是没有硬直的(其他敌人同理,但是熊的伤害要求高一点)。
    8、技能点,第一个点制造类的分解,然后格斗主点加体力,制造主点物品耐久度上限,生命值和降低修复物品花费(就是制造和格斗技能栏左边的技能)完全不需要点,现阶段金钱(废料)上限是56000,而且通过分解和卖钱完全不缺花销,甚至后期你的金钱根本用不掉。格斗建议点出倒数第二栏的体力恢复,制造点出降低物品损耗率。其他的研究不深。至于生存,感觉没太大必要点,开锁2箱子给的物品没有特殊的东西。
    9、生物学家和工程师任务,每个人一共5级信任度,反复做他们给的任务可以增加经验值,他们每提升一个等级都会给一些图纸奖励。工程师人物四级的时候会提供一个特斯拉模组,这个就是电刀了,因为短棍和镰刀都是轻型武器,所以基本都附魔在军刀上。工程师五级的时候会给一把冰系模组,这个跟特斯拉伤害一样,也是附在军刀上,跟兴奋剂的材料差不多,红色绿色蓝色液体各一瓶。生物学家四级会给一个黑寡妇模组,需要剧毒(毒药瓶和诺格瓦毒液和酒合成)可以附在大砍刀上,但是五级的模组国王杀手,材料比黑寡妇多,而且只能附在轻型武器上(忍者镰刀和反曲刀)反而没有黑寡妇实用,不推荐。顺带一提,生物工程的等级都是独立的,但是他们的任务是基于房主,也就是说如果你自己的任务不好做,或者接不到任务了,可以加入别人的游戏。

    配置要求

    最低配置:
    操作系统: 64-Bit Windows 7/8/10
    处理器: Intel Core i3 3.0 GHz or AMD analogue
    内存: 4 GB RAM
    图形: NVIDIA GeForce 560 GTX or AMD analogue
    DirectX 版本: 11
    网络: 宽带互联网连接
    存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    推荐配置:
    操作系统: 64-Bit Windows 7/8/10
    处理器: Intel Core i5 Intel Core i5/i7 3.0 GHz or AMD analogue
    内存: 8 GB RAM
    图形: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD
    DirectX 版本: 11
    网络: 宽带互联网连接
    存储空间: 需要 10 GB 可用空间

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